⚽ Officiella spelregler
Så spelar du BallKnowledge
Ett fotbollsbaserat sällskapsspel där kunskap, taktik och smarta beslut avgör vem som tar hem segern. Utmana dina vänner, samla poäng och använd dina gula och röda kort strategiskt!
Det räcker inte att kunna fotboll. Du måste spela smart också!
1. Spelinformation
Matchfakta
Antal lag
2–6 lag
Speltid
20–45 min
Betänketid
ca 30 sek
Ålder
Från 12 år
Frågor
300 om herrfotboll
Svårighetsgrad
Lätt eller svår
Varje lag kan bestå av en eller flera spelare.
Inför avspark
Er matchguide
Rekommenderad match
Vanlig match
10 poäng
Första laget som når eller passerar 10 poäng vinner. Beräknad speltid för 3 lag: cirka 20–30 minuter.
En uppskattning, inte en tidsgräns. Svarstempo, svårighetsgrad och specialkort påverkar längden.
2. Spelets mål
Samla poäng och vinn matchen
Målet är att samla poäng genom att svara rätt på fotbollsfrågor. Vanlig fråga ger 1 poäng och dubbelchansfråga ger 2 poäng. Det lag som först når eller passerar den överenskomna poänggränsen vinner matchen!
Vi rekommenderar 10 poäng för en vanlig match.
Rekommenderade poänggränser
| Spelläge | Poäng för vinst | Ungefärlig tid |
|---|---|---|
| Snabbmatch | 5 poäng | 10–15 min |
| Vanlig match | 10 poäng | 20–30 min |
| Långmatch | 15 poäng | 30–45 min |
| Maratonmatch | 20 poäng | 45–60 min |
Tiderna är ungefärliga och varierar med antalet lag och hur snabbt frågorna besvaras.
3. Förberedelser
Gör iordning planen
- 1
Placera spelboxen i mitten av bordet. Frågekorten ligger kvar i sina kortlekar med kategorierna synliga högst upp och frågorna dolda. Korten behöver inte blandas.
- 2
Välj svårighetsgrad tillsammans: Lätt för en avslappnad match, Svår för ett ordentligt prov. Den valda nivån gäller hela matchen och får inte ändras.
- 3
Dela ut specialkorten – varje lag får ett gult och ett rött kort.
- 4
Bestäm matchens längd genom att komma överens om poänggränsen.
- 5
Bestäm betänketiden per fråga – cirka 30 sekunder rekommenderas.
- 6
Bestäm turordningen: laget med den yngsta deltagaren börjar, sedan medsols.
4. Så går en frågerunda till
Från avspark till svar
1
Välj kategori
När det är ert lags tur väljer ni mellan två frågekort i spelboxen. Ni ser bara kategorierna högst upp – inte frågorna. Välj den kategori ni tror er om!
2
Frågan läses upp
En spelare från laget till vänster tar upp kortet och läser frågan högt. Frågeläsaren får inte avslöja svaret eller ge ledtrådar.
3
Svara på frågan
Laget får den överenskomna betänketiden, cirka 30 sekunder. Rätt svar: behåll kortet och få 1 poäng. Fel svar: inga poäng, kortet läggs längst bak i sin kortlek. Laget får diskutera innan slutgiltigt svar.
4
Nästa lag
När frågan är besvarad går turen vidare medsols till nästa lag.
5–7. Specialkorten
Taktiken som avgör matchen
Gula kortet 🟨
- Byt ut en fråga du inte vill svara på.
- Används efter att frågan lästs upp, men innan slutgiltigt svar.
- Laget väljer en ny fråga mellan två kategorier.
- Den ursprungliga frågan läggs längst bak i sin kortlek.
- Varje lag får använda sitt gula kort en gång per match.
Tips: Använd det gula kortet när ni får en fråga som känns extra svår!
Röda kortet 🟥
- Stoppa ett motståndarlag från att spela en frågerunda.
- Kan spelas mot valfritt lag när som helst under matchen.
- Drabbade laget måste stå över sin nästa frågerunda.
- En påbörjad runda avbryts utan poäng; draget kort läggs tillbaka längst bak.
- Varje lag får använda sitt röda kort en gång per match.
Tips: Spara det röda kortet tills ett motståndarlag närmar sig segern!
Dubbelchans ⭐
- Vissa frågor är markerade med dubbelchans.
- Frågan kräver två korrekta svar.
- Två rätt: 2 poäng. Ett rätt eller två fel: 0 poäng.
- Vid fel läggs kortet längst bak i sin kortlek.
- Ett vunnet dubbelchanskort räknas som två poäng.
Tips: Hög risk, hög belöning – våga när laget är på topp!
8. Korthantering
Så hanteras korten
- Korrekt besvarade frågor behåller laget som poäng.
- Felaktigt besvarade eller bortbytta frågor läggs längst bak i sin kortlek – de kan dyka upp igen!
- Använda gula och röda kort läggs i en separat slänghög i mitten av bordet och kan inte användas igen under samma match.
9. Hur vinner man?
Först till poänggränsen
- Bestäm poänggränsen innan matchen – 10 poäng rekommenderas.
- Vanligt kort = 1 poäng, dubbelchanskort = 2 poäng, specialkort = 0 poäng.
- Första laget att nå eller passera gränsen vinner BallKnowledge!
Alternativt spelläge – Tidsbegränsad match
Bestäm en speltid, till exempel 20 eller 30 minuter, och spela enligt de vanliga reglerna. När tiden är slut avslutas den pågående rundan och laget med flest poäng vinner. Vid lika spelas utslagsfrågor tills en vinnare utsetts.
10. Kom ihåg
Viktiga regler
- Alla lag spelar på samma svårighetsgrad under hela matchen.
- Laget med den yngsta deltagaren börjar.
- Turordningen går medsols.
- Laget till vänster läser alltid upp frågan.
- Varje lag får välja mellan två kategorier.
- Lagen bestämmer själva betänketiden innan matchen.
- Ett vanligt frågekort ger 1 poäng, ett dubbelchanskort ger 2 poäng.
- Frågekort utan poäng läggs längst bak i sin kortlek.
- Frågekorten behöver inte blandas.
- Varje lag får ett gult och ett rött kort.
- Förbrukade specialkort kan inte användas igen.
- Inga hjälpmedel – mobiltelefoner och internet är förbjudna under frågerundorna.
BallKnowledge UF ⚽
Utmana dina vänner, använd era kort strategiskt och visa vilket lag som har bäst fotbollskunskaper. Lycka till och må det bästa laget vinna! 🏆
